Über TeamSpeak

TeamSpeak ist eine proprietäre Sprachkonferenzsoftware, die den Benutzern ermöglicht, über das Internet oder ein LAN per Sprache und Text miteinander zu kommunizieren sowie Dateien auszutauschen. TeamSpeak ist für die Nutzung parallel zu Online-Spielen optimiert; es hat eine geringe Prozessorauslastung und Datenübertragungsrate.

TeamSpeak nutzt ein eigenes, proprietäres Protokoll, dessen Spezifikation nicht veröffentlicht ist. Es gibt keine Unterstützung für andere Protokolle.

Downloads

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Entwicklung

TeamSpeak 1.5
Teamspeak 1.5 wurde im Oktober 2001 veröffentlicht. Es war als Freeware verfügbar und die erste Version mit einer Client-Server-Architektur. Der Support ist inzwischen eingestellt.

TeamSpeak 2
TeamSpeak 2 wurde in Borland Delphi für Windows-Systeme geschrieben und mit Kylix auf Linux portiert. Für Mac OS X gab es nur einen inoffiziellen Client mit dem Namen TeamSpeex.

Diese Version unterstützt die Codecs CELP, GSM und Speex in Stufen von 5,1 kbit/s bis zu 25,9 kbit/s. Der Client ist grundsätzlich kostenfrei. Der Server ist für nicht kommerzielle Zwecke ebenfalls kostenfrei. Es dürfen hierbei maximal 1.000 Slots (Plätze für Benutzer) auf bis zu 10 Server aufgeteilt werden. Für die kommerzielle Nutzung muss eine kostenpflichtige Lizenz erworben werden. Die Vergabe von Non-Profit-Lizenzen für die Erstellung einer größeren Anzahl an Servern wurde für TeamSpeak 2 eingestellt

TeamSpeak 3
Die Nachfolgeversion TeamSpeak 3 verwendet C++, was eine Portierung auf andere Betriebssysteme vereinfachte. So erschienen neben der Windows- und Linux-Version auch Versionen für Mac OS X sowie iOS und Android.

Die erste Beta-Version von TeamSpeak 3 erschien am 19. Dezember 2009, die finale Version wurde am 10. August 2011 freigegeben. TeamSpeak 3 unterstützt das Vorlesen von eingegebenem Text. Bei einer Konferenzschaltung können die Teilnehmer in einem virtuellen Raum angeordnet werden (links, rechts, vorne, hinten), dadurch soll es leichter sein dem Gespräch zu folgen. Dies funktioniert, sofern man über zwei oder mehr Ausgabekanäle verfügt. Für Anwender stehen ferner Skins zur Personalisierung zur Verfügung.[8] Es wurde weiterhin Unterstützung für den latenzarmen Codec CELT eingeführt. Die Unterstützung für CELP und GSM wurde hingegen eingestellt. Für beide Codecs können Latenz und Qualität unabhängig voneinander konfiguriert werden (weniger Latenz und mehr Qualität entsprechen jeweils mehr Bandbreite), womit sich Bitraten zwischen 2,6 und 114 kbit/s ergeben.

Die Serversoftware kann für nicht kommerzielle Zwecke kostenlos genutzt werden. Standardmäßig erlaubt sie die Erstellung eines einzigen Servers mit 32 Slots. Mit der Registrierung für eine kostenlose Non-Profit-Lizenz (NPL) können nicht kommerzielle Organisationen (z.B. Computerspiel-Clans) und Privatpersonen bis zu 512 Slots auf 10 Server frei verteilen. Auch bei TeamSpeak 3 ist für die kommerzielle Nutzung eine slotabhängige monatliche Lizenzgebühr zu entrichten.

Technik von TeamSpeak 3 wurde in diverse Produkte integriert, z.B. in die Militärsimulation America’s Army 3 oder Vendetta Online. TeamSpeak kooperiert mit Overwolf, das TeamSpeak 3 mit Funktionen ähnlich denen von Xfire oder der Steam Community verbindet.

Konzept

Um miteinander kommunizieren zu können, muss sich jeder Benutzer mit einem Server verbinden, der wiederum in mehrere Channels unterteilt sein kann.

Server
Server können entweder bei Hosting-Anbietern (z. B. viele Anbieter für Gameserver) für eine meist monatliche Gebühr gemietet oder mithilfe der Serversoftware auf einem eigenen Server oder dem eigenen Rechner installiert werden. Hat man eine Lizenz, kann man entsprechend mehrere Server mit derselben Installation der Serversoftware erstellen. Die Serversoftware kann auch auf weniger leistungsstarken VServern eingesetzt werden, was in aller Regel viel günstiger als das Mieten eines Servers ist, wenn man eine Non-Profit-Lizenz einsetzen darf.

Channel
Die Channel kann man wörtlich übersetzt als Kanäle innerhalb eines Servers sehen, zwischen denen man wechseln kann, ähnlich wie auch beim CB-Funk. Die Channel werden als Baumansicht dargestellt, ähnlich der Ordner im Windows Explorer. Durch Doppelklicken auf einen Channel tritt man diesem bei. Dann kann man hören, was die anderen Benutzer (in der Baumansicht üblicherweise durch grüne, bei Teamspeak 3 als blaue, Lämpchen dargestellt) sagen und selbst mit ihnen reden. Anders als beim CB-Funk können beliebig viele Benutzer gleichzeitig reden.

Besondere Funktionen

Whispern
Neben dem normalen "Sprechen" in Teamspeak gibt es auch noch die Funktion "Whispern". Dies ist ein englischer Begriff und bedeutet "Flüstern". Wenn diese Funktion verwendet wird, dann wird an eine oder mehrere Personen oder ein oder mehrere Channel geflüstert. Was gesprochen wird, können nur die ausgewählten Personen und/oder Channel hören. In den Teamspeak-Einstellungen muss man dafür unter den Hotkeys eine bestimmte Taste auf der Tastatur festlegen, mit der man das Whispern aktiviert.

Anstupsen
Das Anstupsen in Teamspeak ist eine Art der Kommunikation um, in Begleitung eines Tons, auf sich aufmerksam zu machen. Es wird meist genutzt, um einem abwesendem Nutzer eine Nachricht zu überbringen, die sich via Pop-up bei diesem öffnet.

Dieser Text basiert auf dem Artikel "TeamSpeak" aus der freien Enzyklopädie von Wikipedia und steht unter der GNU Free Documentation License.